iLan, intranet et gestion de tournois de jeux en réseau
lundi 24 octobre 2005 à 19:45 (Julien Tartarin)
iLan est un projet que nous[1] avons réalisé en fin de deuxième année de DUT SRC à Laval (53, France). Il s'agit d'un intranet automatisé et d'une application de gestion de tournois de jeux en réseaux. Mon rôle au sein de l'équipe a principalement été la mise en place du prochain paragraphe.
La particularité d'iLan est d'être livré sous la forme d'un LiveCD, c'est à dire qu'il n'y a aucun processus d'installation à effectuer. Insérez le CD-ROM dans le lecteur du PC[2], démarrez celui-ci sur le CD, branchez le tout au réseau local et aucune configuration n'est nécessaire. Le LiveCD embarque un serveur DHCP qui s'occupera de fournir la configuration aux postes clients automatiquement...
Pour le reste des fonctionnalités, nous avons bien sûr développé la gestion des tournois, mais aussi des joueurs, des jeux et des sponsors, sans oublier la gestion des ressources vitales : boissons et sandwiches ! Tout ça a duré quatre semaines (durée des projets fixée par l'IUT), pendant lesquelles l'ambiance a été studieuse, détendue et excellente ! Ce petit bijou a sans doute convaincu l'équipe pédagogique qui nous a évalué puisque la note finale a été... 19,5/20 (d'ailleurs, on se demande encore pourquoi il nous manque un demi point).
Voir aussi : la page iLan sur le site de Beyoung Interactive, la SARL créée en Juin 2005 par Julien Pellegrain et Paul Leprévost.
